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《三生三世》導演安東尼:拉麵戲原劇本裏沒有

作者:資訊嬌   日期:2017-08-08

簡述:何小沁/文王遠宏/攝影陳植/攝像“安東尼·拉默裏納拉”這個名字如同繞口令一般難記,但他以主創身份介入的作品在中國影迷間卻是耳熟能詳——《蜘蛛俠》《蜘蛛俠2》《玩具總發動》《精靈鼠小弟》《阿凡達》等等;他是片子視效方麵的專家,曾獲第77屆奧斯卡最佳視覺效果獎。他最近一..

新浪娛樂:我們知道您之前有過一係列優秀,的好萊塢作品,那麼這次,《三生三世十裏桃花》在視效方麵是否有新...的挑戰。

何小沁/文 王遠宏/攝影 陳植/攝像

“安東尼·拉默裏納拉”這個名字如同繞口令一般難記,但他以主創身份介入的作品在中國影迷間卻是耳熟能詳——《蜘蛛俠》《蜘蛛俠2》《玩具總發動》《精靈鼠小弟》《阿凡達》等等;他是片子視效方麵的專家,曾獲第77屆奧斯卡最佳視覺效果獎。他最近一部作品正是與趙小丁聯合執導、正在國內熱映中的《三生三世十裏桃花》。

安東尼對視覺方麵苛刻到什麼水平呢?就在他與小浪進行本次對話之前,安東尼先生早早來到約定的餐廳,裏外轉了幾圈,方才確定一個他認為最適合拍攝的配景;爾後他請工作人員替他坐到椅子上,緊盯著取景器,親自調劑攝影機和座椅...的角度;最後他還要仔細調節一遍屋內的燈光、餐具的擺放,確認畫麵裏不會有奇怪的倒影或陰影,而且屏蔽好雜音,自己才放心坐到了椅子上。對於我們這方小小...的拍攝空間,他也如同看待一個大片片場一樣一絲不苟。

《三生三世十裏桃花》出自兩名視覺巨匠之手,在視覺方麵自然精益求精。對於安東尼,我們尤其好奇,這位外國視效專家是如何加盟到這樣一部中國古裝玄幻片子中-的呢?器械方魔幻體係迥異,這位外國朋友是否能夠適應呢?片子總共有若幹個特效鏡頭,哪場戲最難製作,哪個鏡頭造價最高?安東尼將一一解答。

據他透露,楊洋拉麵一場戲原本是不在劇本中的;楊洋和劉亦菲很多與CG角色互動的戲份都是對著空氣完成的;目前安東尼還有另一部中國片子作品正在後期製作中,主角是段奕宏和一隻動畫小熊!

新浪娛樂:您是如何加入這部片子-的?古裝、仙俠、玄幻,這些中國本土元素是否距離您以前-的生活經驗比擬遙遠,為此做了哪些準備?

安東尼·拉默裏納拉:其實我在你出身之前就來過中國啦,所以我對中國很了解,中國古裝對我來說一點也不陌生。好比我以前研究服裝款式和質地的時候就很感興趣它們的產地是哪,你知道嗎,中國海南是世界上最早創作創造出紡織品的處所之一。海南古代,的女子靈巧地利用手腳和紡車,設計和製作出非常美麗的織物。中國其他地域我也學習了不少器械。

我最早接觸到這個項目是經由韓三平推舉,認識了片子出品人張強。那時他們還在做其餘項目,後來張強去了阿裏巴巴,邀請我介入《三生三世十裏桃花》這部片子。於是我來到北京,見到了趙小丁導演,他是我很敬佩-的一位攝影師。很巧,的是,12年前,我和趙小丁曾同時被奧斯卡提名,我提名的是最佳視覺效果獎,他提名的是最佳攝影獎,當然啦,那時候我們還不認識。我就覺得,我們如果能合作會很不錯。

新浪娛樂:您是否了解原著小說在中國-的火熱水平?麵對這麼多原著黨,會不會有壓力?如何考慮對原著的忠實度問題?

安東尼·拉默裏納拉:是的,我知道它很火。但還好,我沒有很大壓力,要是我是二十歲的導演我可能會覺得有壓力。但當我看見一圈人坐在一起抽著煙喝著咖啡開會討論的時候,我隻想說,放開手去做吧,你做,然後你去感受,創意自然會來。想當然很重要,但實踐比想更重要。富蘭克林說,一個好,的創意是百分之十,的靈感加上百分之九十的汗水,所以不要想那麼多,就去做。

當一部片子改編自一部小說,通常都不是原樣照搬,的。同樣一本書,每個人可能都有自己心中的想象和理解。所以當我們接手這個項目時,我們對小說有我們-的理解,演員對小說也有他們的理解,逐漸就脫離小說自己而成為片子作品了。《三生三世》拍過電視劇,那有些劇迷可能就會說,為什麼劇裏這個角色片子裏沒有,或者書迷會問,為什麼這個角色和書裏寫的紛歧樣,會有這樣...的聲音存在。但其實很多經典片子中的角色也都是和原著相差甚遠的。

新浪娛樂:您與趙小丁導演是如何配合的?兩位導演都擅長視覺,合作時是否有會意見相左的時候?

安東尼·拉默裏納拉:我們在拍攝前就做了詳盡的計劃,一起討論創意。你知道楊洋做飯那場戲吧,那場戲最早是不在劇本裏的,是我提出想讓楊洋在做麵,的時候展示一些動作,像跳舞一樣。我們討論了幾個方案,最終做出了慢鏡頭...的效果,做出了水的CG。我們工作時總是這樣的,一個人提出想法,再各部門通力合作完成。

我們當然會有意見紛歧致...的處所,趙小丁和張藝謀合作過很多年,是一位很好的攝影師,但我們還是會有想法分歧,的時候。這就好像一對夫妻結婚很多年,但還是要爭吵一些事情,如果人人都隻會同意,就弗成勝數能使得作品到達更高,的水準,隻會同意說明你沒有在認真思考。所以經常就是他提出一種想法,我提出另一種,然後我們再在一起討論,看哪種更好。

新浪娛樂:這部片子前期拍攝和後期製作的時間分別是若幹?特效鏡頭大約有若幹?

安東尼·拉默裏納拉:我覺得應該有2300左右個特效鏡頭,非常非常多,在片子史上都算很多的。前期拍攝差不多是從2015年9月開始...的,連續到2016年,後期又做了一年多。

新浪娛樂:劉亦菲和楊洋都是人氣很高...的年輕演員,您覺得他們這次的表示如何?片中有大批特效鏡頭,綠幕前的表演是否對演員演技提出了較高要求?

安東尼·拉默裏納拉:楊洋比電視劇版男主角感覺更年輕一些,有很多動作戲,演出了全新的感覺。劉亦菲我認為是一個非常棒的演員,他們兩個未來都可以塑造出很豐富...的角色。我們有一個監視器是可以實時看到演員和背後-的虛擬配景的,但他們就主要要靠自己...的想象了。對於有CG角色-的部門,我們會根據情況來拍,如果演員和CG角色之間有肢體接觸,那我們就會用一個假的模型取代CG角色;如果演員和CG角色之間隻是隔空對話,那演員就隻能對著空氣演敵手戲啦。

新浪娛樂:我們知道您之前有過一係列優秀...的好萊塢作品,那麼這次,《三生三世十裏桃花》在視效方麵是否有新...的挑戰?

安東尼·拉默裏納拉:這部片子動作很多,也有很多CG角色,但總體來說跟我以前做片子碰到的問題大同小異吧。

新浪娛樂:哪一場戲,或者說哪一個角色製作起來最困難?

安東尼·拉默裏納拉:白淺和夜華在島上打巨怪那場戲最難,巨怪從地上冒出來,然後和白淺格鬥,動作很複雜。還有最後那場東皇鍾那場戲,有很多元素要處置,煙霧,建築,雲彩,光線,氣氛,工作量很大,要一遍一遍一遍製作和調劑,直到看起來感覺對了才行。

新浪娛樂:最貴的鏡頭是哪個?

安東尼·拉默裏納拉:這個我還真不知道,可能是跟東皇鍾或者天宮場景有關-的吧。

新浪娛樂:這部片子最終出現出來是3D-的,那麼攝影、燈光、調劑等有哪些需要適應3D的處所?

安東尼·拉默裏納拉:沒錯,當你看到一根手指離你越來越近,你,的兩道目光會隨之彙合在一起,焦點也會越來越近,兩個攝像鏡頭的原理也是如此。當你想讓觀眾...的目光彙聚到一個處所或者離開一個處所時,要根據3D-的規律有更精準的布置,絕不是照常拍一拍,然後隨便剪一剪那麼簡單。

新浪娛樂:通過這次經曆,跟中國團隊合作感受如何?接下來還會繼續在中國拍片子嗎?

安東尼·拉默裏納拉:很棒,中國團隊真的很勤勞,隻要導演說一句“我想讓這個器械挪到那邊”,嘣!所有人就都動起來了,很快就做完了。而很多美國團隊,尤其意大利團隊-的人,做事情慢吞吞的,他們會告訴你說,“好的……等我抽完這根煙就過去……”中國有很棒-的團隊。

我現在已經在中國做另一個真人片子項目了,主演是段奕宏、蔣勤勤,還有一隻熊,是個動畫角色。這隻熊小時候被人類收養,像人一樣生活,會說話,夢想是成為一名歌手。父母告訴他應該找一份穩定-的工作,但這隻熊仍堅持追求夢想。我們現在已經在做這部片子的後期,我想我差不多還會在中國拍攝三部片子吧,我現在已經喜歡上這裏的生活了!

(何小沁/文 王遠宏/攝影 陳植/攝像)

《三生三世》導演安東尼:拉麵戲原劇本裏沒有的關鍵內容:三生三世,安東尼,蜘蛛俠,蜘蛛俠2,玩具總動員,精靈鼠小弟,阿凡達,三生三世十裏桃花,楊洋,劉亦菲,段奕宏,張藝謀,蔣勤勤,約定。

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